Рубрика: Афиши

Афиша на май
Афиша на май
Супер няня
Супер няня
Чемпiонат по бейблейду!!!
Чемпiонат по бейблейду!!!

Правила участия в Чемпионате

Стоимость участия в чемпионате:

1 вариант: при оплате безлимита на игровые площадки (130 грн.) стоимость участия — 20 грн.;
2 вариант: 50 грн. (оплата на кассе «Чудо парк»).

Предварительная регистрация обязательна для всех участников, чтобы заранее получить  номер по которому будут приглашать на битву. По прибытии на чемпионат все участники должны отметиться на стойке регистрации с 10,00 до 12,30.

После регистрации участники будут распределены в группы. Групповой и финальный этап чемпионаа будет проводиться по Олимпийской системе — участники соревнуются в группах между собой до первого поражения (блейдер покидает соревнование после одного поражения). В следующий раунд (1/16) выходят по 4 участника из каждой группы. При необходимости, для достижения количества участников кратному 2м, во время группового этапа могут быть введены технические игроки*. В финальной стадии участвуют 4 победителя полуфинала, между которыми определяются победители: первое, второе и третье место. Битвы на групповом этапе проводятся до 3х очков, полуфинал и финал до 5 очков.

* - технический игрок (участник) вводится для достижения количества игроков кратному степени 2.

Реальному участнику, которому выпадает пара «технический игрок» автоматически засчитывается победа в битве.

 

 

ОБОРУДОВАНИЕ ДЛЯ ЧЕМПИОНАТА

Турнир проводится на арене Beyblade, которая предоставляет Организатором. Турнир проводится на одной арене.

ВОЛЧКИ И ЗАПУСКАЮЩИЕ МЕХАНИЗМЫ ОРГАНИЗАТОРАМИ НЕ ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ!

Игроки должны предоставить свои волчки системы BAYBLADE BURST для участия в чемпионате, при условии, что они отвечают следующим требованиям:

  • судья выполняет проверку всех компонентов бейблейда и запускающего механизма перед каждой битвой.
  • Волчки, которые не разбираются либо не разрываются, запрещены (InfinityNado, MetalMasters, MetalFusion, Bayblade Garuda — не допускаются)
  • волчки должны включать следующие три компонента: «энергетический слой» (EnergyLayer), силовой диск (ForgeDisc) и крутящий наконечник (PerformanceTip, driver).
  • Волчки с системой GodLayerSestem и SwitchStrike разрешены. Использование модифицированных или сломаных деталей, или аксессуаров запрещается.
  • SpryzenRequiemLaer и NightmareLonginus допущены к турниру.

Список запрещенных волчков  BAYBLADE:

  • блейды, которые не разбираются или модифицированные;
  • блейды со сломанными деталями или акесессуарами;
  • металлические блейды.

Для того, чтобы выиграть битву, блейдер должен выиграть три раунда. Раунд считается выигранным, если:

  • бей противника перестал вращаться первым;
  • бей противника был выбит (нокаутарован) за пределы арены;
  • бей противника «взорвался» (распался на составные части).

Битвы на отборочные этапы проходят до 3-х очков. Бытвы в финальной стадии продолжаются до 5 очко.

Максимальное количество очков, полученное за битву в отборочном круге — 3, в финальном стадии — 5. Если Ваш блейд «взорвал» или нокаутировал соперника — Вы получаете 1 балл. Если бейблейд соперника остановился раньше — Вы получаете 1 балл. Если бейблейд соперника покидает арену, не контакторовав с Вашим блейдом — Вы получаете — 1 балл. Если во время раунда Ваш блейд теряет God Chip или пластиковую рамку (frame) — противник получает  — 1 балл.

Основные правила во время битвы:

Правило 1.

Все битвы  BAYBLADE должны происходить только на Арене! Арену нельзя помещать на стол или приподнятую поверхностью ВНИМАНИЕ: никогда не опирайтесь на Арену, когда блейблейды находятся внутри и все еще вращаются,  BAYBLADE может травмировать Ваше лицо, глаза или руки, а также привести к другим серьезным травмам.

Правило 2.

Для того, чтобы начать бой, бейблейды должны быть запущены только после сигнала, который Вы все знаете и любите! «3,2,1 — вперед!». Если блейдер запускает свой бей слишком рано или слишком поздно, бой повторяется, в случае третьей неудачной попытки запуска бейблейда, раунд сразу же заканчивается, а его противник выигрывает раунд, получив 1 балл.

Правило 3.

Блейдер может заменить свой бейблейд до тех пор, пока он не прикрепил свой бей к лаунчеру. Как только  BAYBLADE булет прикреплен к запускателю — этот  BAYBLADE должен использоваться на протяжении всей битвы.

Правило 4.

BAYBLADE может свободно заменить лаунчер или выбрать направление вращения бея до тех пор, пока  BAYBLADE еще не прикреплен к лаунчеру. Как только бейблейд будет закреплен на лаунчере, его нельзя заменить. В том случае, если у запускающего механизма есть возможность переключить направление (лево/право) вращения, направление вращения может быть изменено между раундами.

Если станет ясно, что оба блейдера ждут демонстрации  BAYBLADE и лаунчера своего противника прежде, чем сделать собственный выбор, оба игрока должны повернуться спиной друг другу и сделать свой выбор втайне от соперника.

Правило 5.

У Вас есть только одна попытка запустить свой  BAYBLADE за один раунд — битва заканчивается, когда блей Вашего соперника прекращает вращеться или выбивается за пределы арены.

Правило 6.

Любые касания противника и его бея во время активного раунда битвы запрещены. Еси во время игры противник коснется Вас или Вашего бейблейда — он потеряет 1 очко.

Правило 7.

Игрок может набрать 1 очко, если его  BAYBLADE будет вращаться дольше, чем блейд его противника.

Правило 8.

Если игрок прикасается к арене во время раунда, то его противник получает 3 очка, и раунд автоматически заказчивается.

 

РАЗЪЯСНЕНИЕ СПОРНЫХ МОМЕНТОВ ИГРЫ:

Когда считается, что бейблейд больше не вращается?

  • Предполагается, что BAYBLADE все еще вращается, пока он все еще способен завершить полный оборот. Как только  BAYBLADE прекратит вращение, этот блейд вышел из игры, и раунд заканчивается.

Когда бейблейд считается нокаутированным?

  • BAYBLADE считается нокаутированным в момент его выхода ихз игрового поля, а не когда он коснется пола или земли за пределами Арены. В тот момент, когда BAYBLADE покидает игровое поле — раунд считается законченным.

Один  прекращает вращатья в то же время, конда выбивается другой BAYBLADE.

  • Если не возможно различить, что произошла раньше — раунд засчитывается как ничья.

BAYBLADE возвращаеться на Арену после того, как его выбили из игрового поля.

  • как только BAYBLADE выходит за пределы Арены — бейблейд считается нокаутированным, и раунд заканчивается . Если  BAYBLADE считается нокаутирован он не может снова вернуться в игру.

Для регистрации в Чемпионате необходимо указать фамилию и имя участника.

ВНИМАНИЕ!

Организаторы Чемпионата Администрация ТРЦ «Чудо парк» не несет ответственности за нахождение и действия детей на территории ТРЦ «Чудо парк».Оплачивая участие в Чемионата, игрок автоматически соглашается с данными правилами.